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新编写的企划内容 发布于:2025-04-30 20:25 JavaScript脚本与MongoDB服务器交互 发布于:2025-04-30 14:09 临时使用代码 发布于:2025-04-29 20:00 - 统计数组里最多的元素,并排序 - 构建树形结构并进行后续遍历 发布于:2025-04-29 22:50 手写防抖和节流 发布于:2025-04-30 11:10 check in balalal 发布于:2025-05-02 12:35 最近一次给学姐的代码 发布于:2025-04-26 13:13 JS AES128加解密 发布于:2025-04-21 13:44 最小矩阵宽度(从第一列开始一列列加,直到判断子矩阵内包含数组的所有元素) 发布于:2025-04-16 19:10 最小交付时间(二分+回溯:先将数组排序,最小值start=Math.max(arr),最大值end = arr.reduce,回溯中创建一个新的工人数组,每次遍历数组时将数组中的每一个元素都尝试分配给worker[i]) 发布于:2025-04-16 18:53 阿里巴巴找黄金宝箱Ⅳ(单调栈:栈中存储单调递减的元素的集合,当找到比栈顶元素大的元素时,循环出栈直到栈顶元素不小于当前元素) 发布于:2025-04-15 17:47 找出经过特定点的路径长度(dfs+回溯) 发布于:2025-04-14 16:32 计算最接近的数(1.输入处理;2.对数组进行深拷贝,然后对新数组进行排序,之后在进行后续操作) 发布于:2025-04-14 15:11 MELON的难题(01背包问题:先判断数组和是否为偶数,如果为偶数直接输出-1,target=sum/2 状态转移方程dp[i]=Math.min(dp[i],dp[i-1]+1) 发布于:2025-04-11 17:29 简易内存池(模拟,双指针) 发布于:2025-04-11 17:12 通过软盘拷贝文件 这是一个典型的 0-1 背包问题的变体: 问题描述: 有一个容量为 1.44MB(1474560字节)的软盘 每个块大小为 512 字节 需要在有限容量内存储最大的文件字节总和 关键点: 文件大小以字节为单位 存储空间以块为单位 即使文件不足一个块,也要占用整个块的空间 动态规划解析: 状态定义:dp[i] 表示使用 i 个块时能存储的最大字节数 状态转移:对每个文件,可以选择放入或不放入 约束条件:总块数不能超过软盘容量 时间复杂度:O(n maxSize),其中: n 是文件数量 maxSize 是软盘最大块数(约2880块) 发布于:2025-04-11 16:39 正整数到excel编号之间的转换(对num先进行取余操作,取余之后的值就是字母a往后的偏移量,letter=String.fromCharCode('a'.charCodeAt(0)+remain),将这个字母放到结果队首,然后对num进行整除,循环直到num为0) 发布于:2025-04-10 17:46 最少交换次数(滑动窗口:先算出整个数组内<k的个数,作为窗口大小,然后再算出0-window内>=k的个数,作为res的初始值,然后滑动窗口,当arr[left]>=k时,res--,当arr[right]>=k时,res++) 发布于:2025-04-10 17:40 TLV解析 Ⅱ(字符串操作) 发布于:2025-04-10 16:24 最少有多少个小朋友了(相同的数字的个数/(相同个数+1)*(相同个数+1)) 发布于:2025-04-10 15:11 硬件产品销售方案(回溯 backtrack(path,val,sum)=>) 发布于:2025-04-09 18:40 猴子爬山(动态规划:状态转义方程dp[i]=dp[i-1]+dp[i-3]) 发布于:2025-04-09 18:14 检测工具代码 发布于:2025-04-09 18:03 检查是否存在满足条件的数字组合)(双指针,然后多重判断) 发布于:2025-04-09 17:45 阿里巴巴找黄金宝箱III(遍历数组,用map储存arr[i]上一次出现的下标,如果当前下标位置i-map.get(i)<=k,直接输出left) 发布于:2025-04-09 17:07 阿里巴巴找黄金宝箱II(数组排序,每次都找最大的减) 发布于:2025-04-09 16:48 全量和已占用字符集(字符串操作) 发布于:2025-04-09 16:34 微服务的集成测试(dfs:当扫描到第i行的第i个元素为1时,就递归dfs,sum+=Math.max(max,dfs(j))) 发布于:2025-04-09 16:25 经典屏保问题(判断是否反向:右下角坐标值为(x+50,y+25),当右下角撞到下面或者右边的墙时,就将x轴/y轴的移动方向反向,左上角同理。) 发布于:2025-04-08 18:37 阿里巴巴找黄金宝箱(I)(左右数组的和,如果左右数组的和相等,就输出) 发布于:2025-04-08 16:57 告警抑制(Map) 发布于:2025-04-08 16:35 过滤组合字符串(全排列:回溯) 发布于:2025-04-03 18:56 分糖果(判断是否为偶数,如果为偶数,操作次数+1,n=n/2;如果为奇数,判断(n+1)/2是否为偶数,如果是偶数,n=n+1,res++,否则n=n-1,res++) 发布于:2025-04-03 18:24 查找接口成功率最优时间段(用前缀和求出[left,right]区间的和,然后求平均值,和输入值比较,如果<=平均值,就移动右指针,如果>平均值,说明当前位置有一个当前最大的区间,比较这个区间是否为最大,如果不是则继续,如果是最大,则更新res结果;如果和当前的i最大值一样,那就将两个都放入到res中。最后,如果left和right不相等,说明最后一个窗口没处理完成,需要单独处理) 发布于:2025-04-03 18:15 游戏分组(dfs // 深度优先搜索函数 // 参数说明: // idx: 当前考虑的数组索引 // level: 当前已选择的数字个数 // subSum: 当前已选择数字的和 // totalSum: 整个数组的总和) 发布于:2025-04-03 17:18 新学校选址(找到一个数组排序后的中位数,如果是基数就是这个数,如果是偶数就是这个数的前一个数) 发布于:2025-04-03 16:38 绘图机器(从(0,0)到第一个点时,是先走横坐标,再走纵坐标,所以第一个点的面积应该为0) 发布于:2025-04-02 19:14 素数之积(判断是否为素数的函数:function isPrime(n) { if (n < 2) return false; for (let i = 2; i <= Math.sqrt(n); i++) { if (n % i === 0) return false; } return true; } 发布于:2025-04-02 17:43 考勤信息(滑动窗口统计七天之内的考勤状况) 发布于:2025-04-02 17:27 打印机队列(简单的数组模拟) 发布于:2025-04-02 16:29 JS AES128加解密 发布于:2025-04-03 15:28 找出重复代码】(二维动态规划:定义二维数组dp,初始值设为0,循环两个字符串,如果str1[i]=str2[j],dp[i+1][j+1]==dp[i][j]+1;使用maxLength定义当前最大的公共子串长度,如果dp[i+1][j+1]>maxLength,记录maxLength和当前结束位置i+1。循环后,根据maxLength和结束位置p,确定silce的范围 发布于:2025-04-01 19:24 【二叉树中序遍历】(用栈将二叉树的结构处理出来。然后中序遍历) 发布于:2025-04-01 19:08 【最小调整顺序次数】(模拟队列操作:当插入操作为头操作时,如果数组不为空,就不是排序状态。尾插入不影响;当移除元素时,如果当前队列是有序的 ,就不需要操作,否则就需要操作,ans++) 发布于:2025-04-01 18:29 二元组个数】(用map存储第一个数组中出现的元素及个数,然后遍历第二个数组,如果遇到map中的元素,ans+=map.get()) 发布于:2025-04-01 18:02 【文件目录大小】(递归:先读取每个文件的信息,解析每行输入的三个部分:id,size,child并将处理过后的放入files中,files:{id,size,child}。然后递归计算目标目录的大小:自定义一个递归函数 getSize,将目标目录设为root节点,向下递归子文件夹,如果有子文件夹就递归计算所有子节点的大小并累加,最后返回结果) 发布于:2025-04-01 17:49 华为OD机试真题 Python 实现【水库蓄水问题】(变体接雨水问题,用双指针遍历数组,然后将子数组内的每一个数字能接到的雨水相加(如果当前位置数字 小于左右边界的最小值,能够接水),如果有多个位置接的雨水相同,保留right-left最小的) 发布于:2025-04-01 17:23 找出两个整数数组中同时出现的整数】(用map存储第一个数组中的元素,然后再循环第二个数组,当遇到map中有的数字时,记录下这个数字。再创建新的Map,按出现次数分组存储数字// 获取当前数字及其在第一个数组中的出现次数// 将数字添加到对应次数的组中,并保持组内数字有序;// 获取所有出现次数并按升序排序// 按格式输出结果) 发布于:2025-04-01 16:47 模拟消息队列(两个数组,一个用来存消息,一个用来存接受者,接受者的中包括订阅时间取消时间和能接收到的消息,正序循环message数组,在逆序循环接受者数组,每当有发送消息的时间在订阅和取关之间时,把这个消息放到消息队列中) 发布于:2025-04-01 16:22 【投篮大赛】(简单字符串操作) 发布于:2025-04-01 16:05 [更多]
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事件



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事件

文档: 4 - API 冻结

Node里很多对象会分发事件: 每次有连接的时候 net.Server 会分发事件,当文件打开的时候 fs.readStream 会分发事件。所有能分发事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。通过 require("events"); 能访问这个模块。

一般来说,事件名都遵照驼峰规则,但这不是强制规定,任何形式的字符串都可以做为事件名。

为了处理事件,通常将函数关联到对象上。这些函数也叫监听者(listeners)。在这个函数里, this 指向监听者所关联的 EventEmitter 。

类: events.EventEmitter

你可以通过 require('events').EventEmitter 获取EventEmitter类。

EventEmitter 实例遇到错误后,通常会触发一个错误事件。错误事件在node里是特殊例子。如果没有监听者,默认的操作是打印一个堆栈信息并退出程序。

当添加新的监听者时, EventEmitters会触发 'newListener' 事件,当移除时会触发 'removeListener' 。

emitter.addListener(event, listener)

emitter.on(event, listener)

添加一个监听者到特定 event 的监听数组的尾部,触发器不会检查是否已经添加过这个监听者。 多次调用相同的 event 和 listener 将会导致 listener 添加多次。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

返回emitter。

emitter.once(event, listener)

给事件添加一个一次性的listener,这个listener只会被触发一次,之后就会被移除。

 server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回emitter。

emitter.removeListener(event, listener)

从一个某个事件的listener数组中移除一个listener。注意,这个操作会改变listener数组内容的次序。

 var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener 最多会移除数组里的一个listener。如果多次添加同一个listener到数组,那就需要多次调用removeListener来移除每一个实例。

返回emitter。

emitter.removeAllListeners([event])

移除所有的listener,或者某个事件listener。最好不要移除全部listener,尤其是那些不是你传入的(比如socket或文件流)。

返回emitter。

emitter.setMaxListeners(n)

默认情况下,给单个事件添加超过10个listener,事件分发器会打印警告。这样有利于检查内存泄露。不过不是所有的分发器都应该限制在10个,这个函数允许改变 listener数量,无论是0还是更多。

返回emitter。

EventEmitter.defaultMaxListeners

emitter.setMaxListeners(n) 设置一个分发器的最大listener数,而这个函数会立即设置所有 EventEmitter 的当前值和默认值。要小心使用。

请注意, emitter.setMaxListeners(n) 的优先级高于 EventEmitter.defaultMaxListeners .

emitter.listeners(event)

用于返回事件的listener数组。

 server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]

emitter.emit(event[, arg1][, arg2][, ...])

允许你使用指定的参数顺序的执行每一个listener.

如果事件有 listener,返回 true , 否则 false

类方法: EventEmitter.listenerCount(emitter, event)

返回指定事件的listener数量。

Event: 'newListener'

  • event {String}事件名
  • listener {Function}事件处理函数

添加listener的时候会触发这个事件。当这个事件触发的时候,listener可能还没添加到listener数组。

Event: 'removeListener'

  • event {String}事件名
  • listener {Function}事件处理函数

删除listener的时候会触发这个事件。当这个事件触发的时候,listener可能还还没从listener数组移除。

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